猎人:由于BOSS放下的陷阱可见,因此当坦克发现陷阱后,立刻将BOSS按照战略图中红色的箭头方向拉动。
以避免踩到冰冻陷阱(这家伙的冰冻陷阱能冰一群人……无赖)。
毒蛇陷阱则可以用小规模AOE处理,很好杀。
法师:火球和霜冻箭随机指定目标并可打断。
而且霜冻新星威力很小,小得不值得驱散……安排好打断链,这一段灵魂吸取很好对付。
骑士:奉献范围不大,但每跳2.5k神圣伤害(掩面而逃的圣骑N名……)。
故坦克和近战必须立刻将玛拉克拉斯拉走。
圣光术需要打断,复仇之怒则需要及时驱散,否则玛拉克拉斯的攻击力会变得很高。
盗贼:由于致伤毒药和切割的存在,坦克会受到很大伤害,需要连锁的驱散和治疗。
致盲由于从没有人见过坦克受到技能影响,因此不是个大问题�
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